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RASTER DEPUIS UN VOXEL

Similaire à des motifs de trame à partir d'images, Monolith peut créer des motis en demi-teinte à partir d'images existantes de voxels 3D. Pour créer un motif demi-teinte de voxel, cliquez simplement sur le bouton ADD sous l'onglet de tramage et choisir "From Voxel Pattern". Un motif vierge sera ajouté au menu de rastérisation. En sélectionnant ce nouveau motif, vous pouvez sélectionner quel modèle voxel vous souhaitez utiliser. Le bouton "From Current" va charger l'image voxel présente comme motif de propagation. Le bouton "Load" vous permettra de sélectionner un fichier Vol existant à utiliser comme motif
sous-jacent.

[A] image voxel 3D d'une fonction Gyroïde scalaire et le même Gyroïde utilisé comme un motif en demi-teinte mesocopique [B].

APERCU RASTERS EN 2D ET 3D

Beaucoup d'imprimantes 3D multimatériaux comprennent des applications logicielles qui préparer les fichiers existants (les maillages habituellement) pour l'imprimante. Pour les imprimantes jet d'encre, ce logiciel permettra de créer une série d'images bitmap - un pour chaque tête d'impression correspondant à un seul passage sur le lit d'impression. Nous réfèrons souvent à ces bitmaps comme des tranches. En tranches, un pixel blanc raconte à l'imprimante que la tête d'impression correspondante devrait ajouter une goutte de résine tandis qu'un pixel noir indique que pas de résine doit être ajoutée.


L'un des avantages de travailler dans un champ de voxel - qui est analogue à un espace de pixels - c'est que nous pouvons générer ces fichiers de découpe directement
à partir de la structure de données existante. Pour chaque couche imprimée, l'algorithme génère deux bitmaps monochromes - un pour chaque matériau à l'aide des spécifications de résolution de l'imprimante 3D. Puis, à chaque pixel, on utilise une interpolation tri-linéaire des champs objet pour trouver la valeur au point correspondant ainsi qu'une interpolation trilinéaire du champ de la demi-teinte.


Nous pouvons afficher un aperçu composite 2D du fichier de tranche de trame en sélectionnant "Preview" à bascule sous l'onglet de rastérisation. Cela permettra d'ouvrir
une nouvelle fenêtre affichant un aperçu à grande échelle du fichier de tranche. "Full Scale"signifie que chaque pixel de l'image correspond à une seule goutte de
résine dans l'imprimante 3D. L'image d'aperçu peut apparaître étirée ou biaisée par rapport à l'homologue 3D. En effet, les tranches 2D ont été configurées pour les spécifications de résolution de l'Imprimantes 3D Objet Connex qui supporte  600dpi sur l'axe X, 300 dpi sur l'axe Y, et 845dpi sur l'axe Z. Ce rapport de 2: 1 entre les Axes X / Y est pourquoi l'image est biaisée - mais soyez assuré que
lorsque les fichiers sont imprimés ils vont produire un fichier qui correspond à la 3D aperçue. L'aperçu 2D est en fait un composite de deux matériaux.
Cependant lorsque vous cliquez sur le bouton "Generate" il va générer toutes les tranches (un pour chaque tête d'impression) nécessaires pour l'ensemble de l'impression
du volume. Ces fichiers de découpe seront sauvegardés comme un bit par pixel et sera organisée dans des dossiers en fonction de chaque matériau.

Extraits raster 2D et 3D de motifs en demi-teinte. Les fonctions scalaires comme la Gyroidë peuvent être utilisées pour générer la densité de champ macroscopique ainsi que le modèle raster en demi-teinte mésoscopique [Haut], ou nous pouvons utiliser un motif bitmap en demi-teinte comme une matrice de points [bas].

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