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Analyse des Sorties

Cet onglet a actuellement un seul bouton. Utilisez-le pour régler la distribution de densité courante [éventuellement modifiée par l'optimisation du procédé de la topologie] comme la sortie du canal ratio de la forme et du matériau.
Ainsi, la forme optimale calculée devient un Calque de voxel qui se combine avec le reste du flux de travail de Monolith.

VISUALISATION

Modes de Visualisation

Monolith présente deux modes principaux de visualisation des champs de voxels. L'un est le maillage d'IsoSurface qui coupe un contour à travers le champ de densité. Ce mode est rapide, mais il ne montre pas les structures internes ou volumétriques des gradients.


Le second mode de visualisation est activé par le bouton à bascule de champ et 'utilise un shader à base de mappage de texture en trois dimensions.
Il révèle les structures et les gradients internes ainsi que les modèles rasters appliqué au modèle actuel.

EXPORTATION DES MAILLAGES

Monolith peut exporter des fichiers de maillage dans divers formats, y compris en fichiers stéréolithographie (.stl), VRML 2.0 (.wrl), et Rhino (.3dm) .Les fichiers de maillages peuvent également être enregistrés comme tranches où chaque tranche individuelle représente une intersection booléenne entre la forme et le canal de matériau.

Si l'enregistrement est fait dans un fichier de tranche multimatériaux Rhino, les tranches seront sauvegardées dans des Calques individuels pour un post-traitement plus facile. Les fichiers de découpes multimatériaux de stéréolithographie permettront de sauvegarder chaque tranche du maillage comme un nouveau fichier .stl.

[A] Le Maillage d'exportation VRML supporte la coloration des sommets. [B] les fichiers de découpe multimatériaux Rhino permettra de  sauvegarder les tranches individuelles sur des calques séparés pour un
post-traitement plus facile.

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