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Operateurs Morphologiques

Ce sont les deux opérateurs d'images morphologiques classiques qui peuvent être combinés pour obtenir divers effets de traitement d'image typique [l'érosion, ouverture, fermeture, etc ...]

Minimum

Le filtre Min remplace la valeur de chaque voxel avec la plus petite valeur dans son voisinage. Le résultat ressemble à l'érosion ou la squelettisation de la forme.

Maximum

Le filtre Max remplace la valeur de chaque voxel avec la plus grande valeur dans son voisinage. Le résultat ressemble à un ballonnement ou gonflement de la forme.

Canal de Transformation

Inversion

Le filtre d'Inversion remplace chaque valeur dans l'image de (valeur -1) donc échangeant les régions solides et vides [l'image fournie est normalisée dans la première gamme 0-1]

Histogramme

Le filtre d'Histogramme est utilisé afin d'analyser la distribution des densités dans le domaine voxel.

 

En outre, il permet la renormalisation du champ dans une gamme choisie.

Utiliser le canal de remappage pour mélanger les canaux du Calque sous-jacent. Par exemple, vous pouvez échanger le champ de forme avec le ratio de matériau ou le champ de masque.

Remplissage

Le filtre de remplissage remplit simplement le canal avec une valeur solide. également utile pour dégager le Calque de Peinture Libre.

Normalisation

Le filtre de normalisation amènera les valeurs d'image de voxel à l'intérieur de la plage de 0 à 1 ou -1 à 1. C'est utile dans les cas où vous avez généré une image avec un processus qui aboutit à des valeurs de champ très élevées ou une large gamme [par exemple  visualisation des contraintes dans un solide] ou après avoir appliqué un flou Gaussien qui  en général réduit l'intensité de l'image.

Canal de Remappage

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Histogramme

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