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Filtres

La plupart des types de Calques ne génèrent pas de nouvelle géométrie mais affectent les Calques du dessous à leur position dans la pile de Calques. les filtre basés sur les Calques étendent les filtres d'image 2D communs aux trois dimensions des champs de voxels.

Flou Gaussien

Le Flou Gaussien est une technique de lissage qui peut supprimer le bruit, la texture ou les petits éléments d'une image voxel. Vous pouvez également appliquer un Flou Gaussien périodique assurant ainsi un pavage transparent flou sans couture à image [voir l'exemple ci-dessus rose].

Flou Basé sur le Noyau

Enfin sous les curseurs de canal sont les paramètres d'orientation de la brosse.
 

L e commutateur du Plan de Contrainte automatique
détermine comment le clic et les opérations de glisser travaillent avec la brosse. Si ce commutateur est éteint
la brosse peindra juste sur le volume sous le curseur de la souris accumulant donc le matériau sur la matière existante..

Contrairement au filtre de flou Gaussien qui est basé sur la transformée de FFT, la version du noyau base peut utiliser une variété de grains de lissage y compris la boîte, la sphère et le Gaussien. Il est en général plus lent que le Filtre Gaussien pour les gros grains mais il permet un flou anisotrope qui ne est pas pris en charge pour le filtre Gaussien [voir deuxième exemple ci-dessus].

Médian

Le filtre Médian remplace chaque valeur de voxel avec la médiane de son voisins. L'effet sur le canal de forme est similaire au lissage.
Il est plus utile pour éliminer les artefacts du canal de ratio de matériau
car il peut réduire le bruit tout en préservant les arêtes vives.

Laplacien

Le filtre Laplacien est essentiellement une détection de bord en trois dimensions. La zone de l'image voxel qui afficher un changement rapide [de la netteté des contours] sera mise en surbrillance par le filtre Laplacien.

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